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Guide complet de l'enchantement dans Erentis

Apprenez la profession d'enchanteur dans le RPG par navigateur Erentis

L’enchantement est l'une des compétences qui permet à tout joueur de rapidement progresser dans le jeu en ligne Erentis. Elle permet de manipuler l’énergie magique, d’animer des objets, de créer des boules d’énergie, de fabriquer des essences intermédiaires et de désinvoquer des esprits éthérés. Voici un guide sur l'utilisation de l'enchantement dans le RPG.



Les formations d'enchanteur

Si l'enchantement ne peut être appris qu'après la participation au Groupe de recherche comme toute autre formation, elle ne peut pas être apprise en tant que première profession, et nécessite une invitation personnelle de la part d'Irio au cours de votre aventure, qui arrivera une fois avoir débloqué un autre métier.

  • - 1ère formation :
    Objets vivants - Apprenez à animer des outils pour créer des objets en plus grande quantité
    « Vous allez apprendre à ancrer l'énergie magique dans un objet pour lui permettre de s'animer. »
    Coût : 40 XP

  • - 2e formation :
    Boules d'énergie – Créez des boules d’énergie inférieures et intermédiaires permettent d'anéantir les esprits éthérés sans combattre.
    « Les boules d'énergie sont une concentration intense de magie qui peuvent blesser les êtres éthérés. »
    Coût : 80 XP

  • - 3e formation :
    Désinvocations – désinvoquer les esprits éthérés inférieurs et supérieurs
    « La désinvocation consiste à ouvrir une brèche dans l'enveloppe magique d'un esprit éthéré pour entièrement le dissiper. »
    Coût : 150 XP


Objets vivants

Le premier cours d'enchantement coûte 40 XP au niveau des parchemins d'inscription et vous apprend la compétence "Objets vivants".

Cette compétence permet d’animer des objets à l'aide de la magie afin qu’ils en fabriquent eux-mêmes de nouveaux. Cela permet de grandement augmenter la vitesse de fabrication, et d'augmenter la quantité d'objets réalisés en une seule fois.

Après l'avoir acquise, une icône d'enchanteur mauve s'affiche à proximité de chaque table de craft et vous permet d'augmenter la quantité d'objets que vous souhaitez fabriquer. Chaque objet supplémentaire que vous souhaitez créer coûte un point de magie en plus des ingrédients habituels.

Astuce : "Objets vivants" premet également une plus grande maîtrise de la poterie. Les différents objets pouvant être créés ne défilent plus, et vous pouvez simplement sélectionner l'objet que vous désirez réaliser en cliquant dessus.



Boules d'énergie

Les boules d’énergie permettent de détruire instantanément un esprit éthéré hors combat, ou d’infliger des dégâts en combat contre un esprit trop puissant pour le détruire. Elles se fabriquent via l'onglet Artisanat → Mains. La formation coûte 80 XP au niveau des parchemins d'inscription, et la formation améliorée pour fabriquer des boules d'énergie intermédiaires coûte 160 XP auprès du précepteur Irio après avoir effectué la formation de base.

Types de boules d'énergie

- Boule d'énergie inférieure
Ingrédients : 3 essences inférieures + 1 point de magie
Gains à la création : 1 XP
Effet de l'objet : détruit instantanément les éthérés inférieurs en dehors des combats, ou inflige 1 dégât aux esprits éthérés lors d'un combat

Boule d'énergie intermédiaire :
Ingrédients : 3 essences intermédiaires + 2 points de magie
Gains à la création : 2 XP
Effet de l'objet : détruit les éthérés inférieurs et intermédiaires, ou inflige 2 dégâts aux esprits éthérés lors d'un combat

Tableau comparatif des différentes boules d'énergie

Type Ingrédients Points de magie requis XP gagné au craft Effet
Inférieure 3 essences inférieures 1 1 Détruit éthérés inférieurs hors combat ou inflige 1 point de dégâts aux éthérés en combat
Intermédiaire 3 essences intermédiaires 2 2 Détruit éthérés intermédiaires hors combat ou inflige 2 points de dégâts aux éthérés en combat


Désinvocations d’éthérés

La formation à la désinvocation coûte 150 XP au niveau des parchemins d'inscription au cours, et la formation améliorée s'effectue auprès d'Irio contre 300 XP.

Après avoir appris la désinvocation, l’icône d’enchantement apparaît à proximité de votre jauge de vie. Cliquez dessus, puis cliquez sur l’esprit à désinvoquer en dehors d'un combat pour le détruire immédiatement. La désinvocation de base permet de détruire des esprits inférieurs contre 3 points de magie, la désinvocation supérieure permet aussi de détruire les supérieurs contre 5 points de magie.

Astuces : La désinvocation de base permet de farmer très facilement des essences inférieures en se reposant dans les plaines après chaque désinvocation. Quant désinvocations supérieures, elles s'allient très bien avec des objets restaurant beaucoup de points de magie comme les sèches fortes.



Création d’essences intermédiaires

La fabrication d'essences intermédiaires s'apprend auprès d'Irio après avoir réussi la 2e formation d'enchanteur. Elle coûte 80 XP.

Une fois la compétence apprise, vous pouvez fabriquer des essences intermédiaires de la manière suivante :

  1. Placez 5 essences basiques dans vos mains via l’onglet Artisanat → Mains.
  2. Concentrez 1 point de magie via l’icône d’enchantement.
  3. Maintenez l’icône sur l’essence basique jusqu’à transformation en intermédiaire.
Astuce : combiné à la désinvocation basique, vous pourrez accumuler des essences intermédiaires très facilement.


Les conseils du mage Irio

  • « Concentrez-vous et canalisez votre énergie, sinon vous risquez des explosions inattendues. »
  • « Commencez petit pour atteindre le grandiose. »
  • « Contrôlez vos émotions, la magie est puissante et peut vous dominer. »


Récapitulatif de la progression et des apprentissages

Formation pouvant être effectuées via les parchemins d'inscription aux cours :
Compétences d’enchantement pouvant être apprise auprès d’un instructeur :


Le mot de la fin du magicien Irio

« Expérimentez vos compétences, perfectionnez-les, et vous deviendrez un maître de l'enchantement. »

Apprenez et perfectionnez vos compétences d’enchanteur dans Erentis pour devenir un maître de la magie. Essayez dès maintenant et découvrez toutes les possibilités offertes par l’enchantement !



Glossaire interactif

Enchantement
Technique magique permettant de manipuler l’énergie, créer des objets vivants et produire des boules d’énergie.
Objets vivants
Objets animés par la magie pour fabriquer eux-mêmes de nouveaux objets ou accomplir des tâches.
Boule d’énergie
Projectile magique utilisé pour infliger des dégâts aux esprits éthérés ou les désinvoquer.
Désinvocation
Processus consistant à libérer l’énergie d’un esprit éthéré et le retirer de l’environnement.
XP (Expérience)
Points gagnés lors de la réalisation d’actions magiques, nécessaires pour progresser dans toutes vos compétences et dans l'histoire.
Artisanat
Onglet du jeu permettant de créer des objets, manipuler les ressources et combiner les éléments, notamment pour l’enchantement.


FAQ – L’enchantement dans Erentis

Icône question pour la FAQ Comment débuter en enchantement ?
Suivez les formations en vous inscrivant sur les parchemins d'inscription aux cours après avoir été invité personnellement par Irio à le faire (après avoir appris un autre métier).

Icône question pour la FAQ Quelle est la différence entre une boule d’énergie inférieure et intermédiaire ?
Les boules inférieures détruisent des éthérés faibles. Les intermédiaires nécessitent plus de points de magie, mais affectent aussi des éthérés supérieurs.

Icône question pour la FAQ Comment créer des essences intermédiaires ?
Placez 5 essences basiques dans vos mains via l'onglet Artisanat, concentrez 1 point de magie en cliquant sur l'icône d'enchantement, et cliquez de manière prolongée sur l’essence jusqu’à transformation.

Icône question pour la FAQ Peut-on désinvoquer un esprit éthéré supérieur sans points de magie ?
Non, les désinvocations d’éthérés supérieurs coûtent 5 points de magie. Les inférieurs coûtent 3 points.

Icône question pour la FAQ Peut-on combiner les compétences pour progresser plus vite ?
Oui, alternez entre objets vivants, boules d’énergie et désinvocations pour maximiser les effets.

Icône question pour la FAQ Quelle est la meilleure stratégie pour l'utilisation de boules d’énergie ?
Utilisez d’abord les boules inférieures contre les éthérés faibles et gardez les intermédiaires pour les cibles plus puissantes afin d’économiser vos ressources.

Icône question pour la FAQ Comment savoir quel esprit désinvoquer en priorité ?
Évaluez leur niveau et leur puissance. Les éthérés inférieurs peuvent être éliminés rapidement, mais concentrez-vous sur les supérieurs pour progresser plus vite en XP.

Icône question pour la FAQ Peut-on annuler une désinvocation ?
Non, une fois l’icône appliquée sur l’esprit, la désinvocation est irréversible et consomme les points de magie correspondants.

Icône question pour la FAQ Existe-t-il des limites au nombre d’objets vivants actifs ?
Oui, chaque objet vivant actif consomme de la magie. Vous devez gérer vos ressources pour optimiser votre compétence.