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Sommaire :
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L’Ile du Coeur et le RPG Erentis : queer et inclusif, chaque identité trouve sa place

Tolérance et respect : les valeurs fondatrices de l’Ile du Coeur

Avant de débuter cet article, l’univers de l’Ile du Coeur prône la tolérance, le respect, et le droit à vivre de la manière dont chacun le souhaite. La diversité est une richesse, et l’Ile du Coeur est un univers de diversité sous toutes ses formes. Votre personnage peut parfaitement n'avoir aucune connaissance sur ces questions et ne pas s'y intéresser. Mais vous pourrez faire la rencontre de personnages, joueurs ou non joueurs, ou de lieux et histoires très liés à ces questions.

Si ces questions sont abordées par d’autres joueurs en jeu, à vous de jouer RP, respectez l'univers et les cultures des différents peuples de l'Ile du Coeur. Mais en dehors du jeu, respectez et acceptez toujours la personne derrière son écran, et assurez-vous qu’elle comprenne bien la différence entre dialogues fictionnels et dialogues réels (notamment par le biais de la mise en forme de vos écrits).

Sauter à : Créer son avatar dans le RPG Erentis : au-delà des genres et des apparences | | Habillement et comportements : liberté culturelle et identité personnelle | | Romances et sexualités dans le jeu : hétéro, bi, homo, asexualité... | | Transidentité et transformations : le corps comme espace de liberté | | Drag, travestissement et art : la scène comme expression du soi | | Cultures et sociétés : différentes visions du genre et de la sexualité


Créer son avatar dans le RPG Erentis : au-delà des genres et des apparences

Dans le RPG Erentis, les éléments corporels de la création d’avatars sont pour la plupart distincts de toute identification de genre. Les visages peuvent très souvent tout aussi bien être associés à des physiques masculines que féminins. Les principaux éléments qui orientent la perception du personnage sont :
- la poitrine féminine ; la poitrine plate pouvant tout aussi bien être attribué à une femme qu’à un homme
- la barbe et la moustache ; la création de personnages intersexes étant possible (femmes à barbes)
- la couleur des lèvres ; certaines couleurs pouvant faire penser à du maquillage, et sortir du schéma classique des hommes cisgenres
- la coupe de cheveux ; des cheveux longs auront tendance à rapidement féminiser le personnage si celui-ci n’a pas de barbe.
- la pomme d'adam ; si son absence n'a pas vraiment d'incidence sur la perception du sexe de votre personnage, sa présence en est une petite indication.
Lorsque vous créez votre personnage, faites le avec du sens : identité masculine, féminine, non-binaire ou intersexués, que cela serve le background de votre personnage pour créer une cohérence.

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Habillement et comportements : liberté culturelle et identité personnelle

En ce qui concerne l’habillement et les comportements, chaque peuple de l’Ile du Coeur a sa culture, son rapport aux hommes et aux femmes, des comportements dictés ou au contraire une totale liberté. Pour ce qui est des robes, jupes et toges, ces vêtements sont bien évidemment très rarement attribués uniquement aux femmes : magiciens ou religieux par exemple portent très souvent ce type de vêtements, quel que soit leur genre. Pour ce qui est du maquillage et des bijoux, leur acceptation varie également de la culture où ils sont observés : ils peuvent très bien être des marques culturelles, de rituels ou d’appartenance. Ces remarques fonctionnent tout aussi bien pour la nudité féminine ou masculine : elle peut être acceptée ou refusée dans un sens comme dans l’autre.


Romances et sexualités dans le jeu : hétéro, bi, homo, asexualité...

L’amour n’a pas de frontières, et la sexualité non plus. Personnages lesbiens, gays, attirés uniquement par le genre opposé, ou attiré par toute personne quelque soit son genre, les histoires se tissent de mille manière. De la même manière, le polyamour ou la monogamie ont tout autant leur place l’un que l’autre, tout comme les personnages asexuels ou aromantiques.

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Transidentité et transformations : le corps comme espace de liberté

Concernant la transidentité, si le terme de « transgenre » n’existe pas dans l’Ile du Coeur, des personnages peuvent tout à fait se sentir mal dans leur corps de naissance, et vouloir procéder à diverses opérations : ablation des seins, castration… De la même manière, la magie peut être une solution pour changer d’identité ou transformer son corps. Bien sûr, ces problématiques sont assez rares et ponctuelles, la majeure partie des personnages vivront parfaitement bien dans leur corps sans se poser la question. Mais des cas de personnages transgenres peuvent tout à faire exister.


Drag, travestissement et art : la scène comme expression du soi

Si le travestissement peut être lié à la transidentité, et au fait de se sentir homme ou femme sans vouloir procéder à une modification du corps, cela peut aussi être un art de la scène. Spectacles, cabarets, cirques, le travestissement est riche en costumes, maquillages et bijoux. Les maisons de plaisir aussi abritent des prostitués transgenres, il en faut pour tous les clients !

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Cultures et sociétés : différentes visions du genre et de la sexualité

Quelques exemples de cultures liées à des approches particulières du genre dans L’Ile du Coeur :

Les Matriarches : si le peuple des matriarches a longtemps subi la domination des hommes, les femmes ont finalement pris le pouvoir, excluant la majeure partie des hommes de la société, opérant parfois même une suppression de leurs seins pour certaines afin d’en faire de meilleures combattantes, et privilégiant les relations sexuelles entre femmes, n’utilisant les hommes que pour se reproduire.

Les Vagabonds : chez les vagabonds, la prostitution et les hommes-femmes qui se travestissent sont largement admis. Ce sont généralement des danseurs, qui s’habillent en tenues légères, courtes et transparentes, laissant apparaître une grande partie de leur corps, souvent parés d’objets sonores tel des clochettes pour se faire remarquer. Certains continuent à se faire nommer au masculin, d’autres se sentant femme se font nommer au féminin, travaillant leur timbre de voix, et cherchant à faire correspondre trait pour trait leur corps à celui d’une femme. Cependant, il est assez mal vu de partager sa vie avec l’une de ces femmes / l’un de ces hommes qui fréquentent beaucoup les lieux de fête, de plaisir et d’ivresse, leurs compagnons étant alors vu comme des gens peu fréquentables.

Les Zhans : chez les Zhans, on trouve de puissantes guerrières, dont la prestance leur donne presque un statut d’homme. Elles ont alors la possibilité de prendre une épouse, et se font même courtiser. Ces liens sont vus parfaitement normalement, bien que les liaisons entre femmes et hommes soient très mal vus en dehors de ces cas-là.

Les Barbares : chez les Barbares, si les hommes sont toujours très musclés et portés sur la force physique, les femmes le sont également. Les relations sexuelles entre hommes ou entre femmes, tout comme la sexualité à plusieurs et la non-monogamie sont parfaitement admis. De régulières fêtes prennent la tournures d’orgies sexuelles, qui sont aussi des étapes de passage à l’âge adulte.

Les Terres-liés : chez les Terres-liés, l’identification homme ou femme n’existe pas vraiment. La fluidité entre masculinité et féminité est très courante, bien que les relations entre personnes de même sexes ne soient pas bien vues dans la plupart des tribus. Ainsi des hommes peuvent avoir des comportements et habillements que l’on pourrait associer aux femmes dans d’autres cultures, tandis que les femmes peuvent avoir des comportements et habillements associés aux hommes. Cela n’empêche pas les conflits d’égos, notamment par rapport à la force physique : certains et certaines considèrent que la domination se fait par la puissance du corps. Mais de nombreuses tribus se sont affranchis de ces considérations, bien que ces idées circulent toujours.

Les Soléens : un exemple contraire, chez les Soléens, l’homosexualité n’est pas du tout admise et punie par la loi. Les hommes et femmes doivent correspondre à leur genre, les codes vestimentaires sont précis, et les hommes portent des pantalons, et seul les magiciens et religieux peuvent porter des robes sans être dénigrés (les magiciens étant toujours assez difficilement accepté par la population). Les jupes restent toutefois réservées exclusivement aux femmes. Le maquillage chez les hommes est assez rare, et le port de bijoux de tête et de cous est réservé aux femmes. Seuls les bagues et bracelets sont admis chez les hommes.