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Les cinq grandes races originelles dans l'univers fantasy d'Erentis

Illustration des races originelles d’Erentis La naissance des aëlfes, gnhomes, humains, nhains et gigans
Dans l’univers d’Erentis, cinq grandes races originelles façonnent l’histoire : humains, aëlfes, nhains, gnhomes et gigans. Issues des esprits de lumière, elles représentent la diversité et les mythes fondateurs du monde. Voici leur origine et leurs particularités.


Les esprits de lumière, pères des races originels

Représentation des esprits de lumière, créateurs des races originelles dans l’univers fantasy d’Erentis
Enfants des esprits paradoxaux, les esprits de lumière étaient naturellement fascinés par la vie : ces êtres vivants, eux aussi nés des esprits paradoxaux, frères et sœurs de matière et de chair. Ils passaient leur temps à les observer, leur apporter main forte, et même se prêter à l’illusion d’être des leurs. Une passion pour ceux qui, à la différence de ces êtres vivants, ne pouvaient pas manipuler la matière.

Il arrive un jour où, depuis l’énergie de l’un des esprits de lumière, émergea le début d’une idée. L’idée d’une nouvelle forme de vie. Différente, aux plus grandes capacités d’adaptation, de manipulation de la matière, et de création. Qui tenterait même de dépasser son conditionnement à la chair.

Cette idée brilla si fortement qu’elle se propagea à d’autres esprits de lumière, petit à petit. Jusqu’à la totalité des leurs, et l’émergence d’une volonté commune d’enfanter cette nouvelle forme de vie. Alors, lorsque le dernier des leurs fut prit de cette envie, ils allèrent, à l’unisson, créer cette vie. Une vie plurielle, forgée à partir de la terre et de la pierre, dont les corps en prendraient toutes les différentes couleurs, et de toutes les tailles possible. Chaque créateur à sa manière fit émerger plusieurs êtres aux capacités supérieures à toutes les créatures déjà existantes.

C’est ainsi que naquirent les races originelles, aux peaux de toutes les couleurs. Aux tailles allant de celle d’un brin d’herbe à celle d’un arbre. Des humains, mais aussi des aëlfes, à la carrure plus fine et plus élancée, aux oreilles pointues, aux muscles plus étirés et au os plus fragiles ; des nhains, plus trapus, aux muscles et os épais, à la pilosité plus prononcée ; des gnhomes, aux membres plus courts et aux muscles plus faibles ; et même des gigans, extrêmement grands, pouvant réunir des caractéristiques des quatre autres races. Parmi tous les membres de ces races, on peut distinguer deux catégories d’êtres : le grand peuple, regroupant ceux dont la taille est supérieure à 1 mètre, et le petit peuple, regroupant ceux de traille inférieure.


Grands Peuples humains

Chez les humains, plusieurs population se distinguèrent. La première était celle des Communs, à la peau allant du beige foncé au marron clair, qui se répartirent sur la presque totalité du continent premier. La séparation de ces populations marqua des différentes de teintes au niveau de leurs peaux, pouvant donner lieu à des pigmentations beige clair aussi bien que marron foncé. Les Communs se sépareront par la suite en Badins, Bâtisseurs, Dunes, Froid’âmes, Griffs, Hautes-mers, Matriarches et Vagabonds.

On trouve ensuite les Pâles, à la peau blanche ou grise se regroupant de manière sédentaire, tandis qu’une partie d’entre eux choisit de prendre les routes pour une vie de voyage. Leur division donnera naissance aux peuples des Nomades et des Sombr’âmes.

Il y a également les Tropicaux, vivant dans les forêts luxuriantes à la peau pouvant aller du jaune au vert. Leur croisement avec certain Communs donneront les Zhans, laissant la pigmentation des peaux vertes s’éteindre pour des teintes plus jaunes ou beiges claires.

Enfin, les Volcains sont eux des humains à la peau orange ou rouge, séjournant principalement autour du grand volcan. Ils s’éteindront petit à petit, bien que certain d’entre eux se croiseront avec des Communs pour donner naissance aux Terres-liés, dont les membres de certaines tribus peuvent encore avoir une peau très orangée.

On peut également noter l’apparition d’un autre croisement de populations qui surviendra par la suite, celle des Laméens, provenant de Communs et de Pâles, développant une peau beige très claire tendant vers le gris clair.


Grands Peuples aëlfes 

Parmi les différentes populations aëlfes, on trouve les Estins, à la peau d’un beige très clair, préférant les espaces cachés et discrets, qui deviendront par la suite les Hauts et les Célestes.

On trouve aussi les Méréens, bien plus petits à la peau bleue, vivant sur les côtes, et développant des compétences particulièrement développés pour la natation et l’apnée, notamment avec diverses altérations physiques comme des semi-branchies ou de légères palmures. Ils se diviseront plus tard en Mécliréens, à la peau bleue plus claire, et plus adaptés à la vie terrestre, et Mépiréens, à la peau plus foncée, et bâtissant des cités flottantes.

Viennent ensuite les Ternes, à la peau gris foncé, vivant aux abords des grottes et des montagnes, desquels descendront les Lunéens à la peau grise et les Ténébréens à la peau noire.

Il y a également les Traînes-feu, vivant le long du grand volcan, et desquels apparaîtront les peuples des Flammes à la peau orange restant à proximité des sources chaudes, et des Sanguins à la peau rouge, brutes sanguinaires qui s’éloigneront davantage dans le bas des cimes luxuriantes jusque dans les terres arides.

Enfin les Vierge-forêts, vivant comme leur nom l’indiquent dans les forêts extrêmement denses, à l’image des tropicaux, à la peau allant du jaune au vert, qui deviendront les Luméens à la peau jaune, restant dans les forêts tropicales, et les Pics-bois, à la peau vert clair à vert foncé, préférant des forêts avec plus de visibilité.


Grands Peuples nhains

Pour ce qui est des nhains, ils se divisent à l’origine en trois populations.

Tout d’abord les Eterns, nhains vivant à l’intérieur des grottes, à la peau très blanche ou gris pâle. Ceux qui vécurent dans les montagnes gelées sortirent chercher le soleil extérieur, et devinrent le peuple des Grêls, dont la peau se teinta d’un blanc très légèrement bleuté. Les Perçants eux-aussi, sur des montagnes froides mais plus tempérées, cherchèrent le soleil sur les falaise, et conservèrent une peau blanche. Enfins les Profonds, à la peau noire incrusté des roches des grottes, fondèrent leur cité dans ces sous-terrains de pierre, tandis que les Sournois, à la peau gris pâle, vivent dans des sous-terrains plus proche de l’extérieur pour en sortir de temps à autre.

Les Expirs sont des nhains à la peau beige arpentant des zones rocailleuses en plein air. Ils se diviseront en trois peuples : les Arpents, des nomades changeant de place leur village en permanence dans les forêts montagneuses et enneigées, les Palins, vivant aux abords du ravin rouge, et les Tagneux, vivant des les montagnes.

La troisième population est celle des Flaims, à la peau rouge et orange, vivant dans les grottes volcaniques. Une partie d’entre eux deviendra les Fonds-feux, ne supportant que des températures très chaudes tandis que l’autre partie deviendra les Raverins, ayant quitté les grottes pour une vie dans le ravin rouge.


Grands Peuples gnhomes

Les ghnomes étant une population beaucoup plus fragile, il ne subsista que deux populations : celle des Aurorins, à la peau blanche, vivant dans les montagnes, qui deviendront les Chante-glaces dans les montagnes gelées et les Chante-rocs dans les montagnes moins froides.

La deuxième population est celle des Noctins, à la peau violette, vivant aussi sur de hauts plateaux, et préférant la vie nocturne. On distinguera par la suite les Noctus, à la peau violette très foncée, tendant vers le noir, et les Nox, à la peau d’un violet vif.


Grands Peuples gigans

Tout comme les gnhomes, les gigans sont peu nombreux, non pas par leur faiblesse, mais par la complexité de leur création. Il n’y a qu’une espèce de gigans à l’origine, à la peau beige. Ils se diviseront en quatre peuples : les Brise-forêt, aussi grands que des arbres, traçant des chemins d’arbres brisés à travers les forêts, les Chaud-de-sang, hauts comme deux humains, vivant dans les grottes chaudes, les Collins, de même taille, vivant dans les plaines et collines, et les Froids-de-sang, hauts de cinq à six mètres, façonnant un véritable palais dans les montagnes gelées, et développant une pigmentation de peau tendant vers le bleu clair.


Le Petit Peuple

Les différentes populations du petit peuple sont bien trop nombreuses pour être référencées ici. Créées à foison par les esprits de lumière, on peut tout de même noter les morrighans, les korrighans et les taille-glaces.Enfants des esprits paradoxaux, les esprits de lumière étaient naturellement fascinés par la vie : ces êtres vivants, eux aussi nés des esprits paradoxaux, frères et sœurs de matière et de chair. Ils passaient leur temps à les observer, leur apporter main forte, et même se prêter à l’illusion d’être des leurs. Une passion pour ceux qui, à la différence de ces êtres vivants, ne pouvaient pas manipuler la matière.