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2025 c'est terminé... |
| Ca y est, l'année 2025 est terminée. L'heure de faire un petit bilan sur le jeu Erentis, de parler des prévisions pour l'année prochaine, et de vous souhaiter de belles fêtes de fin d'année ! |
Un bilan de l'année pour Erentis ! |
| Durant cette année 2025, ce sont 5 mises à jours qui ont été mises en ligne. Elles ont notamment permis peaufiner des éléments du jeu : donner plus d'importance à l'entretien de l'environnement avec des jauges de remplissement, référencer tous les éléments à découvrir dans les menus, refonte du didacticiel.
Elles ont aussi permis d'amener plus de vie dans l'univers : nouvelles scènes avec Rocco et Vif, le mystère de la fée bleue, l'apparition d'animaux lors des récoltes, de nouveaux effets sonores et visuels, la possibilité de s'exprimer via son personnage en levant les bras ou en s'asseyant. Elles ont également été accompagnées de nouvelles mécaniques de gameplay qui pourront être peaufinées et développées par la suite : l'apprivoisement d'animaux et la décoration de l'académie de façon communautaire avec les autres joueurs. Bien que ces mises à jour aient pu profondément marquer le jeu, elles n'ont pas apporté de nouveautés majeures, et étaient plutôt là pour structurer davantage le jeu en prévision de grosses nouveautés pour la suite. En 2026, quelques mises à jour bien plus importantes sont prévues. Faisons un petit tour d'horizon des nouveautés à venir ! |
Et pour 2026... |
| La première mise à jour de 2026 visera à apporter plus de contenu aux joueurs expérimentés, avec trois piliers majeurs :
- La teinte des vêtements : la possibilité de personnaliser entièrement son style vestimentaire avec de nombreuses couleurs. Cet ajout se fera via une nouvelle mécanique de jeu pour les couturiers, et donnera davantage d'importance à la récolte de ressources. - De nouvelles créatures à apprivoiser, permettant là aussi de vous différencier encore davantage, et d'ajouter du contenu à ceux qui aiment traquer et découvrir les petits animaux de l'île. - Un nouveau mini-boss à affronter, avec une mécanique d'apparition similaire à celle de la reine vers, pour ceux qui aiment résoudre des mystères. Cette mise à jour apportera également une grosse stabilisation du côté des professions pour améliorer des éléments de confort, pour tout ce qui est craft avec les mains et avec le feu. C'est après cette mise à jour que va arriver une refonte très importante : celle du système de combats. Des combats jusqu'à 3 contre 3 pourront avoir lieu, pouvant réunir des joueurs et des IA en alliés comme en ennemis. Des donjons en groupe verront le jour, de nouveaux pouvoirs à ciblage multiple, et la possibilité d'avoir des compagnons IA avec des système pour définir leur manière de jouer. Cette mise à jour est particulièrement importante car elle mènera sur deux autres mises à jour majeures qui marqueront un tournant dans le jeu : la lutte pour la domination des guildes, avec un système poussé de conquête de territoire notamment par du craft et des combats et la possibilité de choisir la politique d'Erentis, mais également l'arrivée d'une nouvelle île, avec une suite à l'histoire, de nouveaux PNJ, de nouveaux lieux, de nouvelles ressources et créatures, un nouveau donjon et... une nouvelle faction, celle des vampires ! Qui sera jouable (énorme quantité de nouveau contenu). Je ne garantis pas que toutes ces mises à jour pourront voir le jour l'année prochaine, mais je travaillerai intensivement dans cette direction en tous cas. |
C'est l'heure des réjouissances ! |
| Sur ces bonnes résolutions, je vous souhaite de très belles fêtes de fin d'année ! Un joyeux Noël, un beau réveillon de nouvel an, et toutes les autres festivités que vous fêtez. Merci de faire partie de cette aventure. A très bientôt sur l'Ile du Coeur ! |